ローカルユーザー(未ログイン)
ユーザーがログインするか認証するまで、プロファイルデータは無効となり他のソーシャル API 機能は動作しません。
using UnityEngine; class c { void foo() { Social.localUser.Authenticate (success => { if (success) { Debug.Log ("Authentication successful"); string userInfo = "Username: " + Social.localUser.userName + "\nUser ID: " + Social.localUser.id + "\nIsUnderage: " + Social.localUser.underage; Debug.Log (userInfo); } else Debug.Log ("Authentication failed"); }); } }