Version: 5.4
public bool motionVectors ;

説明

このレンダラーがオブジェクトごとのモーションベクターパスを持つかどうかを指定します。

true に設定すると、このオブジェクトは (デフォルトのカメラ再構築のモーションベクターに加えて) レンダリングされたオブジェクトごとのモーションベクターパスを持つことになります。モーションベクターはピクセルごとのオブジェクトの速度をあるフレームから次のフレームへと追跡します。この情報を使って、モーションブラーや一時的なアンチエイリアシングなど特定のイメージエフェクトを適用できます。

関連項目: DepthTextureMode.MotionVectors, SkinnedMeshRenderer.skinnedMotionVectors, PassType.MotionVectors, SystemInfo.supportsMotionVectors.