center | ボックスの中心 |
halfExtents | 各軸についてのボックスサイズの半分 |
direction | ボックスを投射する方向 |
results | 結果を保存するバッファ |
orientation | ボックスの回転 |
maxDistance | キャストの最大の長さ |
layermask | レイヤーマスク はレイキャストするときに選択的に衝突を無視するために使用します。 |
queryTriggerInteraction | トリガーに設定されているものも検索対象にするか |
int
results
バッファに保存する衝突情報の数
direction に沿ってボックスを投射し、与えられたバッファに衝突情報を保存します。