| hostId | 接続を確立するために使われる UDP ソケットの Id |
| address | IP |
| port | ポート |
| exceptionConnectionId | 例外の Id 。ケース 0 におけるデフォルトです。 |
| relaySlotId | リレーのリモートピアの Id |
| network | リレーネットワークの GUID |
| source | 接続を確立したいユーザーの GUID (一時的パスワードとして機能します)。 |
| error | 起こりうるエラー |
| node | ユーザーのために予約しているスロット Id |
| bucketSizeFactor | 許容ピーク帯域幅 (ピーク帯域幅 = 係数 * bytesPerSec、推奨値 2.0 )。 係数が 2 で 2 * bytesPerSec バイト/秒です。送信されていない時間が長いとこれより多く送信を許可します。 |
| bytesPerSec | 平均帯域幅 (帯域幅をこのレベルに抑制します)。 |
int 成功した場合、ConnectionId を返します (失敗した場合は、0 )。
リレーグループで他のピアへの接続を確立します。
NetworkTransport.Connect と同じですが、リレーサーバを経由します。