Version: 5.4
public static void ConnectAsNetworkHost (int hostId, string address, int port, Networking.Types.NetworkID network, Networking.Types.SourceID source, Networking.Types.NodeID node, out byte error);

パラメーター

hostId 接続を確立するために使われる UDP ソケットの Id
address IP4
port ポート
network リレーネットワークの GUID
source ユーザーの GUID
error 起こりうるエラー ( NetworkError  成功なら OK )
node このユーザーの Slot Id

説明

リレーサーバーに専用コネクションを作成します。

クライアントはこの関数を呼び出し、自らをリレーサーバー上のネットワークグループの所有者に設定します。クライアントはリレーサーバーへまたはリレーサーバーから接続/切断イベントを通知する ReceiveRelayEventFromHost を定期的に呼び出す必要があります。