Version: 5.4

ClientScene.SetLocalObject(uint,GameObject)

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パラメーター

netId オブジェクトのネットワーク ID
obj ネットワーク関連で使用するオブジェクト

説明

ネットワーク ID は、ゲームにある すべてのNetworkIdentity コンポーネントにユニークな数値として割り当てられています。

同じサーバー上、そのサーバーに接続されているすべてのクライアントでは、数値はすべて同じになっており、ネットワークを介してオブジェクトを識別するために使用することができます。FindLocalObject() 関数は、サーバーから受信した netId からローカルのゲームオブジェクトへと変換するときに、クライアント上で呼び出します。