Version: 5.4
public void OnAfterDeserialize ();

説明

Unity がオブジェクトをシリアライズした後にコールバックを受信するためにこのメソッドを実装します。

このメソッドを使用する方法についてのドキュメントは、ISerializationCallbackReceiver.OnBeforeSerialize を参照してください。