Version: 5.4
public static void ClearRandomWriteTargets ();

説明

Shader Model 5.0 レベルのピクセルシェーダーのランダム書き込みターゲットをクリアします。

この関数は SetRandomWriteTarget と以前に設定されたすべての "ランダム書き込み" ターゲットをクリアします。