マニュアル
スクリプトリファレンス
unity3d.com
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EditorGUI.PropertyScopeConstructor
マニュアルに切り替える
public
EditorGUI.PropertyScope
(
Rect
totalPosition
,
GUIContent
label
,
SerializedProperty
property
);
パラメーター
totalPosition
表示位置
label
スライダーの前のラベル。SerializedProperty から名前を使用するのには null を使用します。ラベルを非表示にするには GUIContent.none を使用します。
property
制御に使用する SerializedProperty
説明
新しい PropertyScope を作成し、対応するプロパティーを開始します。