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Assets/Create メニューに表示されるこのタイプの表示名
他のメニューアイテムコードと同様に、サブメニューでグループアイテムをパス区切りするスラッシュ ("/") を使用します。たとえば、 "Gameplay/Objective" の MenuName を指定すると Create サブメニューの 'Gameplay' サブメニュー内でタイプが 'Objective' になるメニューアイテムになります。