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ComputeBuffer が GPU メモリー上に配置されるようにします
プラットホームでサポートされている場合、バッファの位置は CPU メモリ上より GPU メモリ上のほうが有利です。このフラグは、 CPU と GPU のバスが別れていて、ユニファイドメモリシステムを持つプラットホームにのみ関連します(今のところは、PS4のみ)。