Version: 5.4
public static void CopyCount (ComputeBuffer src, ComputeBuffer dst, int dstOffset);

パラメーター

src append/consume バッファの値を別のバッファにカウンター変数をコピーします。
dst バッファの値を別のバッファにカウンター変数をコピーします。
dstOffset dst のバイトオフセット

説明

append/consume バッファの値を別のバッファにカウンター変数をコピーします。

Append/consume buffers keep track of the number of elements in them with a special counter variable. CopyCount takes an append/consume buffer as src, and copies its counter value into dst buffer at given byte offset.

This is most commonly used in conjunction with Graphics.DrawProceduralIndirect, to render arbitrary number of primitives without reading their count back to the CPU.

注意: D3D11 では、dst バッファに制限があります。ComputeBufferType.RawComputeBufferType.IndirectArgumentsComputeBufferType で作成する必要があります。他のプラットフォームでは、すべてのタイプの dst が可能です。