オーディオの停止状態
もし true に設定した場合、すべての AudioSources が再生を一時停止します。これはエディター上でゲームの一時再生ボタンと同じ動作をします。一時停止状態は true ですが AudioSettings.dspTime は凍結させ、進めるために AudioSource の再生は一時停止でも動くようになります。もし一時停止中に確実に音を再生させたい場合は、AudioSource の ignoreListenerPause を true に設定する必要があります。これは一般的にはメニューのメニューアイテムの音や背景音楽に使用します。3 秒後に再生する音を入れ、オーディオシステムを 1 秒停止させた後、スケジュールされた音は一時停止を解除して 2 秒後に再生されるので時間が凍結します。