Version: 5.4
public static bool IsOpenForEdit (Object assetObject);
public static bool IsOpenForEdit (string assetOrMetaFilePath);
public static bool IsOpenForEdit (Object assetObject, out string message);
public static bool IsOpenForEdit (string assetOrMetaFilePath, out string message);

パラメーター

assetPath ディスク上にあるアセットへの、プロジェクトフォルダーからの相対パス。
message 開けないようにするために使います。

戻り値

bool true の場合、アセットは編集可能です。

説明

アセットを編集するためにバージョンコントロールから開きたい場合は、IsOpenForEdit を使用します。

エディターから制御できないようにするために使います。