Version: 5.4
public void SetTarget (AvatarTarget targetIndex, float targetNormalizedTime);

パラメーター

targetIndex 参照されたアバターボディパーツ
targetNormalizedTime 参照された現在のステート時間

説明

現在のステートの AvatarTarget や targetNormalizedTime を設定します。

Animator が新しいターゲットを計算するには、Update() フレームを 1 つ、待つ必要があります。例えば、Update 内から SetTarget を呼び出すことができます。それから、その結果を LateUpdate() か、次の Update() の呼び出しで評価します。

フレームが一度処理されると、targetPosition および targetRotation を用いて位置および回転は参照することができます。