好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。
履歴
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。
キャンセル
この WheelCollider でサポートされている質量
乗り物のシミュレーションでは、車の質量が全車輪で同時に支えられ、分散される、ばね上質量モデルを使用します。ばね上質量が個々の車輪によって支えられます。その後、重量がかかっている各車輪に、サスペンションとタイヤの力が働きます。最終的に、すべての力が乗り物の車体に反映されます。完全に左右対称な4輪車の場合、どのばね上質量も車の質量の1/4と等しくなります。これは、車の設定を基にして、自動的に正しく計算されます。