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言語English
  • C#
  • JS

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Vector3.normalized

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public var normalized: Vector3;
public Vector3 normalized;

説明

magnitude を 1 としたベクトル(読み取り専用)

正規化されたときベクトルは同じ方向は維持したままで長さが 1.0 のものが作成されます。

現在のベクトルが変更されずに正規化された新しい値が取得できることに注意してください。 もし現在のベクトルを正規化したい場合は Normalize 関数を使用します。

ベクトルが小さすぎる場合、正規化されたものは 0 ベクトルとして返されます。

関連項目: Normalize 関数