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言語English
  • C#
  • JS

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Vector2.Normalize

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public function Normalize(): void;
public void Normalize();

説明

magnitude を 1 としたベクトルを作成します

正規化されたときベクトルは同じ方向は維持したままで長さが 1.0 のものが作成されます。

この関数は現在のベクトルを変更することに注意してください。 現在のベクトルを変更させたくない場合は、normalized 変数を使用してください。

ベクトルが小さすぎる場合は、正規化した場合、0 が設定されます。

関連項目: normalized 変数