Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。

Vector2.Normalize

マニュアルに切り替える
public void Normalize();

説明

magnitude を 1 としたベクトルを作成します

正規化されたときベクトルは同じ方向は維持したままで長さが 1.0 のものが作成されます。

この関数は現在のベクトルを変更することに注意してください。 現在のベクトルを変更させたくない場合は、normalized 変数を使用してください。

ベクトルが小さすぎる場合は、正規化した場合、0 が設定されます。

関連項目: normalized 変数