| direction | スライダーの方向。 |
| includeRectLayouts | レイアウトをスライダーの方向とともに反転するか。 |
必要に応じてレイアウトの変更と同様にこのスライダーの方向を設定します。
#pragma strict
// Required when Using UI elements.
public class Example {
public var mainSlider;
public function Start() {
mainSlider.SetDirection(Slider.Direction.LeftToRight, false);
}
}
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.
public class Example : MonoBehaviour { public Slider mainSlider; public void Start() { mainSlider.SetDirection (Slider.Direction.LeftToRight, false); }
}