direction | スライダーの方向。 |
includeRectLayouts | レイアウトをスライダーの方向とともに反転するか。 |
必要に応じてレイアウトの変更と同様にこのスライダーの方向を設定します。
#pragma strict // Required when Using UI elements. public class Example { public var mainSlider; public function Start() { mainSlider.SetDirection(Slider.Direction.LeftToRight, false); } }
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.
public class Example : MonoBehaviour { public Slider mainSlider; public void Start() { mainSlider.SetDirection (Slider.Direction.LeftToRight, false); }
}