(タッチなどの)イベントを通過させるのに必須な 1 ピクセルの最小アルファのしきい値を指定します
Image の Graphic.color のアルファが無視されている間、アルファ値は画像のスプライトから決まります。
alphaEventThreshold はデフォルトで 1 で、矩形中で発生したイベントはアルファに関係なく常に通過するようになっています。低い値で機能させるためには、ピクセルの読み込みが可能な Image のスプライトでなければいけません。これは、スプライトの Advanced Texture Import Settings の Read/Write enabled を有効にすることと、スプライトのアトラス化を無効にすることでできます。
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Image theButton;
// Use this for initialization void Start () { theButton.eventAlphaThreshold = 0.5f; } }