Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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Transform.worldToLocalMatrix

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public var worldToLocalMatrix: Matrix4x4;
public Matrix4x4 worldToLocalMatrix;

説明

ワールド座標のポイントからローカル座標に変換した、行列の値(読み取り専用)

行列を使用した座標変換に慣れていない場合は、代わりに Transform.InverseTransformPoint を使用してください。

重要: シェーダーパラメーターを設定している場合は、必ず代わりに Renderer.worldToLocalMatrix を使用しなければいけません。