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履歴
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キャンセル
縁のピクセルを使って引き伸ばします
これは、イメージをオブジェクトにマッピングする際、テクスチャをタイルにしたくない場合の、ラッピング部分の意図に沿わない表示を防ぐのに有効です。 UV コーディネートは0から1の範囲にクランプされます。UV が1より大きいか、0より小さい部分では、縁のピクセルが使用されます。 See Also: Texture.wrapMode, texture assets.