Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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TextAsset.bytes

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public byte[] bytes;

説明

テキストアセットの byte 配列(読み取り専用)

バイナリデータを含む TextAsset を使用する場合は、ファイルの拡張子は .bytes にしてください。 それ以外の拡張子であった場合、utf8 文字列のファイルとして解析できないと、TextImporter は ASCII でない文字としてストリップするよう試みます。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public TextAsset imageTA; void Start() { Texture2D tex = new Texture2D(4, 4); tex.LoadImage(imageTA.bytes); GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = tex; } }