Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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TargetJoint2D.dampingRatio

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public var dampingRatio: float;
public float dampingRatio;

説明

ターゲットのばねの力の量は移動速度に比例して減少します。

ターゲットの位置を再度確立しようとターゲットのばねが特定の周波数で振動します。減衰比が高いほど早く振動はゼロに落ち着きます。

See Also: frequency.