Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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SpringJoint.tolerance

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public var tolerance: float;
public float tolerance;

説明

現在のばねの長さと minDistancemaxDistance によって定義される長さの間の最大許容誤差

許容誤差を非常に大きく設定している場合、ソルバーは実行されず、ばねは効果的ではありません。

許容誤差をゼロに近く設定した場合、ばねの長さを非常に短くできるが、より頻繁にソルバーを実行するコストが増加します。