Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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SparseTexture.isCreated

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public var isCreated: bool;
public bool isCreated;

説明

スパーステクスチャを実際に作成するか。(Read Only)

主にグラフィックデバイスの変更やアクティブなカラースペースを切り替えるためにスパーステクスチャの内容を "lost" したことにできます。 それが起ったとき、False を返すことで isCreated は開始し、すべての必要なタイルを再度作成する必要があることを意味します。

See Also: SparseTexture.