好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。
履歴
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。
キャンセル
このメソッドは新しいシェーダーが Material を選択したときに呼び出されます
プレビューシェーダーからの状態にもとづいて新しいシェーダーを設定するために使用できます。"base.AssignNewShaderToMaterial" を呼び出して "material.shader” 実際に設定することを確認します。