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言語English
  • C#
  • JS

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EditorSceneManager.SaveScene

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public static function SaveScene(scene: SceneManagement.Scene, dstScenePath: string = "", saveAsCopy: bool = false): bool;
public static bool SaveScene(SceneManagement.Scene scene, string dstScenePath = "", bool saveAsCopy = false);

パラメーター

scene 保存されるシーン
dstScenePath 保存するファイルパス。空の場合、現在開いているシーンを上書きするか、保存しないかをセーブダイアログで表示されます。
saveAsCopy true にした場合、現在のシーンを変更せず、保存されていない変更マーカーの消去もせずにシーンは保存されます。

戻り値

bool 保存が成功した場合は true、それ以外は false を返します。

説明

シーンを保存します。