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言語English
  • C#
  • JS

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Rigidbody2D.Sleep

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public function Sleep(): void;
public void Sleep();

説明

Rigidbody をスリープ状態にします

スリープ状態はオブジェクトが休眠状態のときに物理シミュレーションから一時的に外すのに使用する最適化手法です。この関数により Rigidbody を現在のスリープ状態にします。ときには手動で有効化するほうが sleepMode プロパティーにより自動的なスリープを許容するよりも望ましい場合があります。

See Also: IsSleeping, WakeUp, sleepMode.