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この Rigidbody2D のシミュレーションを実行できる自由度合いを管理します。
デフォルトでは RigidbodyConstraints2D.None に設定されており、回転と移動はどの軸にも可能です。Rigidbody2D をいくつかの軸に対してのみ移動、回転させたい場合があるかもしれません。その場合ビットや演算子を用いて複数の制限を組み合わせることができます。See Also: RigidbodyConstraints2D.