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ヒエラルキー階層で名前ベースで検索をしてプレハブを置き換えを行います
これは内部的モデルインポーターで使用され、接続を中断することなく既存のプレハブにゼロから構築されたゲームオブジェクトヒエラルキーを関連付けるために便利です。