"OnBecameVisible" は任意のカメラでオブジェクトが見えるようになったときに呼び出されます。
このメッセージはレンダラーにアタッチされているすべてのスクリプトに送信されます。
"OnBecameVisible" と "OnBecameInvisible" はオブジェクトが表示されるとき、必要に応じて計算を避けるために役立ちます。
シーンにレンダリングする必要がある場合、そのオブジェクトは表示していると見なされることに注意してください。
それは実際に任意のカメラで目に見えるかもしれないが、シャドウレンダリングする必要がまだあるときにこの関数が呼び出されて行います。
また、エディターで実行する場合、シーンビューカメラはこの関数を呼び出すことになります。
See Also: OnBecameInvisible, isVisible.