Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

スクリプト言語

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Rect.Rect

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public Rect(float x, float y, float width, float height);

パラメーター

x 矩形を作成する基準点の x 値
y 矩形を作成する基準点の Y 値
width 矩形の幅。
height 矩形の高さ。

説明

新しい矩形を作成します。

          Rect rect = new Rect(0, 0, 10, 10);

注意: Rect は 1 つの抽象的な矩形を示しており、さまざまな状況で使用できます。Rects それ自体には絶対的な上下、左右はありません。例えば、カメラ空間の Y 値はスクリーンの一番下から測ります。しかし、Editor GUI 空間の Y 値はウィンドウの最上部から測ります。そのため、Rect の Y 値が「最上」なのか「最低」なのかは、その Rect の値をどこで使用するかによって異なります。Rect.minRect.max を使用して角を示すことができます。


public Rect(Vector2 position, Vector2 size);

パラメーター

position 左上隅の位置
size 幅と高さ

説明

位置と大きさから矩形を作成します。

すでに Vector2 で位置の値を保持している場合は、このコンストラクターを使うと便利です。