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言語English
  • C#
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PlayerSettings.useMacAppStoreValidation

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public static var useMacAppStoreValidation: bool;
public static bool useMacAppStoreValidation;

説明

Mac の Apple Store 用にバリデーションの受領を有効にする。

Mac の Apple Store で行うレシートの検証を有効にします。もしこれが有効の場合、 Mac App Store からの有効なレシートがある場合にのみ実行します。ゲームを Apple に提出し、 App Store で発行する場合に使用します。 これにより、ゲームが購入したコンピュータ上でのみ実行できるようにします。

この要素は強力なコピープロテクトを実装しているわけではないことに注意してください。 実際、ある Unity 製のゲームに対するクラックは他の Unity コンテンツに対しても動作します。 そのような理由で、独自のレシートバリデーションコードを Unity のプラグイン要素に実装することを推奨しています。 しかし、 Apple はスクリーンセットアップダイアログを表示する前に 最初にプラグインバリデーションを要求します。このチェックをこの時点では有効にするべきではありません。そうしなければ Apple は提出を拒否する可能性があります。