好きな言語を選択してください。選択した言語でスクリプトコードが表示されます。
履歴
この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。
なんらかのエラーが発生したため送信が出来ませんでした。しばらく経ってから<a>もう一度送信</a>してください。ドキュメントの品質向上のために時間を割いて頂き誠にありがとうございます。
キャンセル
ビルドから使用されていないエンジンコードを削除します(IL2CPP のみ)。
これを有効にすると、 Unity エンジンコードベースの使用されていないモジュールとクラスは IL2CPP ビルドから削除されます。これによりバイナリサイズが少なくなります。この設定を使用することをお勧めしますが、プロジェクトで問題を起こす可能性があれば無効する方がいいかもしれません。 IL2CPP スクリプトバックエンドのために、マネージドアセンブリのバイトコードストリップが常に有効であることに注意してください。