変更された値をディスクへと保存します
通常、PlayerPrefs オブジェクトに設定されたデータの保存は、OnApplicationQuit() の間に行われます。
ですが場合によっては、アプリがクラッシュしたり、強制終了される場合を想定し、
ゲームの 'チェックポイント' で PlayerPrefs にデータを書き込みたいと思うかもしれません。
この関数は小さなしゃっくりとなるディスクへの書き込みを行うのでゲームプレイ中に呼び出すことは推奨されていません。
注意: OnApplicationQuit() 内で手動でこの関数を呼び出す必要はありません。
注記: Windows Store Apps では、Application.Quit イベントがないので Windows Phone 8.1 では、アプリケーションの一時停止中に保存されます。