Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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ParticleSystemRenderer.minParticleSize

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public var minParticleSize: float;
public float minParticleSize;

説明

制限で使用するパーティクルの最小サイズ。

小さいパーティクルはエイリアスの元で、視覚的にシーンへと貢献することができない一方で、パフォーマンスコストの原因になります。スクリーン上での最低サイズを常に維持するため、この設定を使用します。