Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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ParticleSystem.MinMaxCurve.ParticleSystem.MinMaxCurve

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public ParticleSystem.MinMaxCurve(constant: float)
public ParticleSystem.MinMaxCurve(float constant);

パラメーター

constant 定数

説明

カーブ全体で使用する定数


public ParticleSystem.MinMaxCurve(scalar: float, curve: AnimationCurve)
public ParticleSystem.MinMaxCurve(float scalar, AnimationCurve curve);

パラメーター

scalar カーブに適用する乗数
curve 評価対象のカーブ

説明

この Min-Max カーブに沿って数字を評価する際に使用するカーブ


public ParticleSystem.MinMaxCurve(scalar: float, min: AnimationCurve, max: AnimationCurve)
public ParticleSystem.MinMaxCurve(float scalar, AnimationCurve min, AnimationCurve max);

パラメーター

scalar カーブに適用する乗数
min 評価の最低値を記述するカーブ
max 評価の最大値を記述するカーブ

説明

min と max カーブの間隔に基づいてランダムに選択する値


public ParticleSystem.MinMaxCurve(min: float, max: float)
public ParticleSystem.MinMaxCurve(float min, float max);

パラメーター

min 評価の最低値を記述する定数
max 評価の最大値を記述する定数

説明

min と max 定数の間隔に基づいてランダムに選択する値