Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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ParticleSystem.Burst.ParticleSystem.Burst

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public ParticleSystem.Burst(_time: float, _count: short)
public ParticleSystem.Burst(float _time, short _count);

パラメーター

_time Burst を放出する時間
_minCount 放出するパーティクルの最小数
_maxCount 放出するパーティクルの最大数

説明

時間と個数を指定し、新規の Burst を構築します。

See Also: ParticleSystem.emissionModule.SetBursts, ParticleSystem.emissionModule.GetBursts.