Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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SyncEventAttribute.channel

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ありがとうございます

この度はドキュメントの品質向上のためにご意見・ご要望をお寄せいただき、誠にありがとうございます。頂いた内容をドキュメントチームで確認し、必要に応じて修正を致します。

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public var channel: int;
public int channel;

説明

イベントを送信するときの UNET QoS チャンネル

これは、デフォルトは 0 です。デフォルトでは信頼性の高いチャンネルとなっています。ゲームプレイでは必須ではない(エフェクトなど)イベントはこれを使用して、信頼性の低いチャンネルにすることができます。