Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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NetworkTransport.ReceiveFromHost

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public static function ReceiveFromHost(hostId: int, out connectionId: int, out channelId: int, buffer: byte[], bufferSize: int, out receivedSize: int, out error: byte): Networking.NetworkEventType;
public static Networking.NetworkEventType ReceiveFromHost(int hostId, out int connectionId, out int channelId, byte[] buffer, int bufferSize, out int receivedSize, out byte error);

パラメーター

hostId イベントをチェックするための UDP ソケットの Id
connectionId イベントの接続 Id
channelId データイベントのチャネル Id
buffer 用意したインカミングバッファ
bufferSize 用意したバッファーサイズ
receivedSize 実際に受信した長さ
error 起こりうるエラー

説明

Receive() と似てますが、提供されたホストのみを問い合わせます。たとえば、同じゲームでサーバー/クライアントを混在させることができます。