Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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NetworkManager.ServerChangeScene

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public function ServerChangeScene(newSceneName: string): void;
public void ServerChangeScene(string newSceneName);

パラメーター

newSceneName 変更したいシーンの名前。サーバーではすぐにシーンの切り替えが行われ、接続しているクライアントにシーンの切り替えを行う命令をメッセージとして送信します。

説明

networkSceneName を設定していれば、サーバー上でシーンの切り替えが行われます。

このサーバーに接続するクライアントは自動的にこのシーンに切り替わります。onlineScene あるいは offlineScene が設定された場合、これは自動的に呼び出されるがゲームが進行中はシーンを切り替えるためユーザーコードから呼び出す場合もあります。これは、準備が整っていない状態にクライアントを自動的に設定します。クライアントは、新しいシーンに参加するために再度 NetworkClient.Ready() を呼び出す必要があります。