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言語English
  • C#
  • JS

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NetworkMatch.CreateMatch

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public function CreateMatch(matchName: string, matchSize: uint, matchAdvertise: bool, matchPassword: string, callback: ResponseDelegate<CreateMatchResponse>): Coroutine;
public Coroutine CreateMatch(string matchName, uint matchSize, bool matchAdvertise, string matchPassword, ResponseDelegate<CreateMatchResponse> callback);
public function CreateMatch(req: Networking.Match.CreateMatchRequest, callback: ResponseDelegate<CreateMatchResponse>): Coroutine;
public Coroutine CreateMatch(Networking.Match.CreateMatchRequest req, ResponseDelegate<CreateMatchResponse> callback);

パラメーター

req マッチを作成するための CreateMatchRequest
callback リクエストの戻り値としてコルーチン処理後に CreateMatchResponse を受け取るコールバックのデリゲート
matchName 作成するマッチ名
matchSize マッチのユーザーの最大数
matchAdvertise 検索にてこのマッチを宣伝するフラグ
matchPassword マッチに参加するために必要なパスワード

戻り値

Coroutine 非同期で管理するためのコルーチンコールバックが使用されている場合は、無視することができます。

説明

クライアント上でホストされている新しいマッチを作成するためのマッチアクセサ

これは非同期で、操作が完了したときにコールバックが実行されます。