netId | オブジェクトのネットワーク ID |
obj | ネットワーク関連で使用するオブジェクト |
ネットワーク ID は、ゲームにある 全てのNetworkIdentity コンポーネントにユニークな数値として割り当てられています。
同じサーバー上、そのサーバーに接続されている全てのクライアントでは、数値は全て同じになっており、ネットワークを介してオブジェクトを識別するために使用することができます。FindLocalObject() 関数は、サーバーから受信した netId からローカルのゲームオブジェクトへと変換する時に、クライアント上で呼び出します。