Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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ClientScene.RegisterSpawnHandler

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public static function RegisterSpawnHandler(assetId: Networking.NetworkHash128, spawnHandler: Networking.SpawnDelegate, unspawnHandler: Networking.UnSpawnDelegate): void;
public static void RegisterSpawnHandler(Networking.NetworkHash128 assetId, Networking.SpawnDelegate spawnHandler, Networking.UnSpawnDelegate unspawnHandler);

パラメーター

assetId カスタム アセット ID の文字列
spawnHandler クライアント上で使用する spawnhandler メソッド
unspawnHandler クライアント上で使用する un-spawnhandler メソッド

説明

これは UNET のオブジェクト生成システムで、カスタム アセット ID を登録し、高度なオブジェクト生成機能を実装するためのものです。

これは、登録しているプレハブから生成するオブジェクト生成メソッドの代わりに、アセット ID から生成するオブジェクト生成メソッドを登録するために使用されます。設定データから実行時に動的にオブジェクトを生成する時のような、オブジェクトを生成するためのプレハブが存在しない時に使用してください。