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言語English
  • C#
  • JS

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MovieTexture.isReadyToPlay

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public var isReadyToPlay: bool;
public bool isReadyToPlay;

説明

動画を Web サイトからダウンロードした場合に、中断することなく再生可能なくらいにデータをダウンロードした場合に true を返します

Web ストリームに関連付けていない動画の場合は、値は常に true を返します。

// Plays a movie over a texture from a stream

var wwwData : WWW; var url : String = ""; var gt: GUITexture;

function Start () { wwwData = new WWW(url); gt = GetComponent.<GUITexture>(); gt.texture = wwwData.movie; }

function Update () { var m : MovieTexture = gt.texture as MovieTexture; if (!m.isPlaying && m.isReadyToPlay) m.Play (); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public WWW wwwData; public string url = ""; public GUITexture gt; void Start() { wwwData = new WWW(url); gt = GetComponent<GUITexture>(); gt.texture = wwwData.movie; } void Update() { MovieTexture m = gt.texture as MovieTexture; if (!m.isPlaying && m.isReadyToPlay) m.Play(); } }