other | この衝突に含まれる他の Collider |
OnTriggerExit は Collider が他のトリガーから出たときに呼び出されます
このメッセージはトリガーとトリガーに接触したコライダーに送信されます 注記:複数あるコライダーのうち1つに非キネマティックリジッドボディがアタッチされていた場合、このコライダーイベントはその小ライダーのみに送信されます。コライダーイベントは振る舞い(Behaviour)を衝突の状況に応じてコントロールできるよう無効化した MonoBehaviour に送信されます。
// Destroy everything that leaves the trigger
function OnTriggerExit (other : Collider) { Destroy(other.gameObject); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerExit(Collider other) { Destroy(other.gameObject); } }
OnTriggerExit は関数の中にシンプルな yield 文を使用して、コルーチンにすることができます。