Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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MonoBehaviour.OnTriggerExit(Collider)

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パラメーター

other この衝突に含まれる他の Collider

説明

OnTriggerExit は Collider が他のトリガーから出たときに呼び出されます

このメッセージはトリガーとトリガーに接触したコライダーに送信されます 注記:複数あるコライダーのうち1つに非キネマティックリジッドボディがアタッチされていた場合、このコライダーイベントはその小ライダーのみに送信されます。コライダーイベントは振る舞い(Behaviour)を衝突の状況に応じてコントロールできるよう無効化した MonoBehaviour に送信されます。

	// Destroy everything that leaves the trigger

function OnTriggerExit (other : Collider) { Destroy(other.gameObject); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerExit(Collider other) { Destroy(other.gameObject); } }

OnTriggerExit は関数の中にシンプルな yield 文を使用して、コルーチンにすることができます。