other | この衝突に含まれる他の Collider |
OnTriggerEnter は Collider が他のトリガーに入ったときに呼び出されます
このメッセージはトリガーコライダーとトリガーに接触する Rigidbody ( Rigidbody がアタッチされていない場合はコライダー)に送信されます。 注記:複数あるコライダーのうち1つに非キネマティックリジッドボディがアタッチされていた場合、このコライダーイベントはその小ライダーのみに送信されます。コライダーイベントは振る舞い(Behaviour)を衝突の状況に応じてコントロールできるよう無効化した MonoBehaviour に送信されます。
// Destroy everything that enters the trigger
function OnTriggerEnter (other : Collider) { Destroy(other.gameObject); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerEnter(Collider other) { Destroy(other.gameObject); } }
OnTriggerEnter は関数の中にシンプルな yield 文を使用して、コルーチンにすることができます。