Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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MonoBehaviour.OnTriggerEnter(Collider)

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パラメーター

other この衝突に含まれる他の Collider

説明

OnTriggerEnter は Collider が他のトリガーに入ったときに呼び出されます

このメッセージはトリガーコライダーとトリガーに接触する Rigidbody ( Rigidbody がアタッチされていない場合はコライダー)に送信されます。 注記:複数あるコライダーのうち1つに非キネマティックリジッドボディがアタッチされていた場合、このコライダーイベントはその小ライダーのみに送信されます。コライダーイベントは振る舞い(Behaviour)を衝突の状況に応じてコントロールできるよう無効化した MonoBehaviour に送信されます。

	// Destroy everything that enters the trigger

function OnTriggerEnter (other : Collider) { Destroy(other.gameObject); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerEnter(Collider other) { Destroy(other.gameObject); } }

OnTriggerEnter は関数の中にシンプルな yield 文を使用して、コルーチンにすることができます。