この関数は新しいレベルがロードされた後に呼び出されます
level
はロードされたレベルのインデックスです。
シーンがどのインデックスなのかは File->Build Settings...
メニューから確認することができます。
関連項目: Application.LoadLevel
// Prints "Woohoo" when level 13 is loaded.
function OnLevelWasLoaded (level : int) { if (level == 13) { print ("Woohoo"); } }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnLevelWasLoaded(int level) { if (level == 13) print("Woohoo"); } }
OnLevelWasLoaded は関数の中にシンプルな yield 文を使用して、コルーチンにすることができます。