Version: 5.3 (switch to 5.4b)
言語English
  • C#
  • JS

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MonoBehaviour.OnDrawGizmos()

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説明

選択可能にしたり、常に描画したいギズモを描画するには OnDrawGizmos を使用します

これはシーン内の重要なオブジェクトをすぐに選択することができます。

OnDrawGizmos はシーンビューから相対的なマウス位置を使用することに注意してください。

この関数はインスペクター上でコンポーネントが折りたたまれている場合、「ない」を取得して呼び出されません。ゲームオブジェクトを選択するとき、ギズモを描画するのに OnDrawGizmosSelected を利用します。

	function OnDrawGizmos() {
		// Draw a yellow sphere at the transform's position
		Gizmos.color = Color.yellow;
		Gizmos.DrawSphere (transform.position, 1);
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnDrawGizmos() { Gizmos.color = Color.yellow; Gizmos.DrawSphere(transform.position, 1); } }